Ir al contenido principal

Práctica 12. ¿Qué hemos aprendido? Optativa. Sonia Gonzaga Goñi. #INVTICUA21

 

¿Qué hemos aprendido?

¿Qué hemos aprendido? Esa es la pregunta que nos deja caer nuestro profesor y que, sin duda, me ha hecho rememorar todas aquellas clases que se han ido sucediendo desde el primer día de marzo.  

Recuerdo de forma muy clara lo que sentía antes de comenzar la primera clase de "Investigación, innovación y uso de TIC en la enseñanza de lengua y literatura". Por un lado, sentía tristeza porque había finalizado mi período de prácticas en el Instituto y, por otro lado, desconcierto sobre esta asignatura. De hecho, tras leer el título de la asignatura, me pregunté ¿acaso no conozco ya las TIC? ¿En qué medida está asignatura va a ayudarme a ser docente? Sin embargo, a medida que pasaban las clases estas dudas fueron gratamente respondidas. 

Rovira, nuestro profesor,  aportó algo que pocos consiguen y que es tan importante en este máster: una nueva mirada docente, la cual podría identificar como innovadora, realista, reflexiva, entre otras muchas cosas. No obstante, la particularidad de sus clases era la conjunción de esa mirada docente junto a la transmisión de su amor por el mundo friki. Esto es el mundo cinematográfico con géneros como el de ciencia-ficción, los cómics, los libros, entre otras muchas cosas. Este hecho no es baladí, ya que hizo que desarrollase un interés por la asignatura, además de fomentar la reflexión sobre cómo implementar todo esto en el aula de Secundaria cuando sea futura docente.  

En este sentido, debo subrayar lo valiosa que ha sido está asignatura #INVTICUA21, pues ha enriquecido mi formación mediante el descubrimiento de nuevos recursos que se pueden implementar en el aula. Los cuales persiguen otorgar un sentido práctico a la enseñanza y conectar con la realidad del propio discente. Asimismo, las charlas que organizó José Rovira con otros docentes han sido muy motivadoras, pues éstos nos han aportado una visión realista del docente y nos han hablado de su experiencia personal; algo que como futura docente me ha resultado muy útil. Espero poder aplicar todo este aprendizaje con mis futuros alumnos. 

Esto no es una despedida porque sé que todo #INVTICUA21 seguirá en contacto por Twitter. Así pues, el viaje de #INVTICUA21 no termina aquí, pues la propia asignatura se ha convertido en la brújula - en el guía - que orienta nuestros caminos como futuros docentes. 




Comentarios

  1. Gracias por tus palabras. Y nos seguiremos viendo, más pronto (preparación TFM) que tarde (próximo Unicómic).

    ResponderEliminar

Publicar un comentario

Entradas populares de este blog

Práctica 7. Violeta Bernal. Juegos literarios. Obligatoria #INVTICUA21

 PICTIONARY Tras la sesión con Rocío Serna-Rodrigo, he estado pensando en qué juegos me gustaría haber tenido en el aula cuando era alumna. La verdad que yo no soy muy aficionada a los videojuegos ni a las tareas competitivas, pero sí hay algo que me encanta: dibujar. Por ello, pensé en el Pictionary. Para aquellos que no lo conozcan, que no creo que sean muchos, el Pictionary es un juego de mesa que consiste en dibujar algo que el otro jugador debe adivinar.  Ahora bien, ¿de qué manera se puede trasladar este juego al aula de Secundaria? Pues, específicamente en la asignatura de Lengua Castellana y Literatura, me parece que es muy sencillo. De hecho, se pueden sacar diversas aplicaciones. Por ejemplo, se puede utilizar para trabajar la literatura, tratando de adivinar qué obras literarias se dibujan.  Sin embargo, me parece que es incluso más útil en el aula de Español como Lengua Extranjera. Con él, se puede trabajar el vocabulario de una forma muy divertida, a la vez q...

Práctica 12. Elena Espinosa Maciá. ¿Qué hemos aprendido? Optativa

  Lo que INVTICUA21 me ha aportado... ¿Qué hemos aprendido? Una pregunta aparentemente sencilla, pero que hace que me replantee cada clase de esta asignatura. Sinceramente, creo que no te das cuenta de tu evolución hasta que no haces este tipo de reflexiones y te comparas con tu "yo" de hace unos meses... Antes de empezar esta asignatura nunca había escuchado hablar de constelaciones literarias, de PLE, nunca había hecho ningún relato multimodal, tenía una idea muy superficial de lo que eran los MOOC y los REA y mi cuenta de Twitter tenía más telarañas que la casita de los siete enanitos antes de que Blancanieves y los animalitos del bosque la convirtiesen en un hogar. Por no hablar de la creación de un blog donde cada semana iríamos subiendo nuestras prácticas. No os podéis imaginar la cantidad de videotutoriales que he consultado en YouTube para poder hacer muchas de ellas... No miento cuando digo que en muchas ocasiones me he sentido representada por este GIF: Sin embargo,...

Práctica 4. Sonia Gonzaga Goñi. Mujeres en la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes (BVMC). Optativa.

  Margo Glantz, la figura de las letras mexicanas, en la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes El portal dedicado a Margo Glantz en la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes (BVMC) se encuentra muy completo, ya que hallamos imágenes, audiciones y textos de la escritora. De hecho, comprende seis apartados: la autora, su obra, estudios, fonoteca, imágenes y enlaces, con el objetivo de dar a conocer a la autora mexicana y difundir su producción literaria.  El primer apartado «la autora» está dedicado a Margo Glantz. Desde él, Víctor Gerardo Rivas realiza una breve pero concisa presentación sobre su personalidad y resalta diversos aspectos de su producción literaria. Asimismo, hallamos un subapartado llamado «cronología» que abarca desde 1930 hasta 2017. Tras ello, aparece un apartado  dedicado a su producción, el cual recoge su obra ensayística y crítica con títulos como Intervención y pretexto (1981), y su obra narrativa. Sin embargo, no aparecen todas las obras completas ...